cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为cosplayer。cosplay意思指角色扮演,但更准确的译法是服饰装扮。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化妆来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,这一领域便成了当今青少年流行文化的主流。
谈到cosplay最初的起源,现在大家一般比较认同的是将cosplay的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此而言。cosplay最初成形的目的是出于一种商业上的形为而并非像现在这样是一种流行品位上的消费。
上世纪90年代的cosplay伴随着日本acg业中game业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的acg业界的附属文化。在上世纪90年代,日本acg业界成功举办了大量的动漫画展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女cosplay成acg中的角色以吸引参展人群。这一招可以说是与当年沃尔特·迪斯尼开办迪斯尼乐园时如出一辙,由此可见cosplay的成形与发展的关键是建立在本身acg商业化的程度之上,可以说正是将cosplay作为一种商业上的促销手段,cosplay其本身才可能得到长足的发展与认识。
cosplay传入中国的时间较晚,台湾有据可查的第一场cosplay是在1995年8月27日,地点位于高雄的saga world一楼,但据闻当时的规模并不大,并且人物也多以电玩游戏中的人物为主。在这之后的1996年10月13日,台北熊宝宝餐饮店由“超级橙组”举办了一场秋日聚会,虽然在会前广为宣传,知道的人也很多,但是规模依旧很小。这种情况一直沿续到1997年2月中旬,一连举办了3场活动,cosplay的人数才开始多了起来,并且也从此形成了台湾cosplay界的特色。至此之后台湾cosplay的场次开始有年年增加的趋势,举办地点亦有由北部至中南部发展的迹象,台湾cosplay活动的风行程度,由此可见一斑。 (一)